输入
用户作出明确动作;需要知道动作是否被接受。
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看见闪光、数字跳动或界面提示,不等于理解状态变化。本页把一次操作后的反馈拆解为输入、系统状态、可见结果和判断边界,并说明这种分析不能推导未公开的游戏算法。
点击以后出现动画,能够说明界面响应了操作,却未必说明系统如何得出结果。动效属于可见层,状态变化属于机制层,两者需要有清晰关系才能帮助理解。
用户作出明确动作;需要知道动作是否被接受。
系统根据已定义条件改变状态;处理细节可能不可见。
文字、图形或声音呈现结果,最好能对应具体状态。
用户由反馈判断下一步,而不是猜测装饰动画的含义。
即使多次观察到同一反馈,也不能据此证明一个未公开随机算法、盈利规律或隐藏权限存在。要验证机制,应优先阅读公开规则、可重复的无现金示例和明确的产品说明。